← Tüm projeler

4–22 oyunculu çevrimiçi münazara oyunu

DEBAIT.

DEBAIT. 4–22 oyunculu çevrimiçi bir münazara parti oyunu. Takımlar canlı sesle tartışırken seyirci oy veriyor; "20'ye 1" modu var, bir oyuncu DJ olup lobiye müzik yayınlıyor ve yapay zekâ bilgi kontrolcüsü odayı dondurabiliyor.

Rol
Tek başıma: oyun tasarımı, çok oyunculu altyapı, backend
Zaman
Steam çıkışı planlanıyor
Platform
PC (Steam)

Problem

Bir parti oyununun kaderini ses belirler: 22 kişiye kadar konuşan oyuncu, altta çalan müzik ve gerçek zamanlı gelen oylar; kimse takılma duymadan.

Önemli kararlar

  1. 01

    Özgün ses ve müzik akışı

    Steam P2P üzerinden gerçek zamanlı ses ve müzik hattı; Opus ve ring-buffer oynatma.

  2. 02

    Sunucu yetkili akış ve oylama

    Relay/Lobby ile Unity Netcode for GameObjects, bölge tabanlı oylama ve sıkıştırılmış çizim verisi olarak gönderilen, elle çizilen gizli oy pusulaları.

  3. 03

    Kendi backend'imde gelir modeli

    Kendi geliştirdiğim Node.js + Firebase backend'inde Steam mikro ödemeleri, envanter ve istatistikler; tarayıcı içi demolu bir Next.js tanıtım sitesi.

Sonuçlar

4–22
oyuncu, oda başına
P2P
Steam üzerinden canlı ses ve müzik

4–22 oyunculu çevrimiçi münazara oyunu

DEBAIT.

Kil görünümlü karakterlerle DEBAIT kapak görseli

İletişim

Aklınızda bir proje ya da pozisyon mu var?

Freelance projelere ve tam zamanlı rollere açığım, uzaktan ya da İstanbul'da. İhtiyacınızı birkaç cümleyle yazın; genelde bir gün içinde dönerim.